Massimo Grimaldi

Massimo Grimaldi
Presentazione del seminario 

It’s What I Want

Al contrario di quanto cantato dai Röyksopp in “It’s What I Want”, credo che non sia difficile perseguire e raggiungere i propri obiettivi.
È difficile invece averne alcuni. Avere un’idea ambiziosa di se stessi verso la quale indirizzare la propria vita.
Ho spesso avuto la sensazione che una volta focalizzata, magari faticosamente, un’immagine futura di sé, sia poi relativamente semplice realizzarla.
Nell’età delicata nella quale le attitudini personali vengono frequentemente sacrificate a scelte pragmatiche, e i sogni riposti nei cassetti, il workshop vuole essere un momento di definizione di se stessi, attraverso le proprie intime aspirazioni.

Invernomuto + Mauro Ceolin

Seminario n.2: Invernomuto + Mauro Ceolin

Il seminario n. 2 si compone di due parti: la prima sarà tenuta da Invernomuto (2 giorni ad aprile), la seconda da Mauro Ceolin (1 giorno a maggio). I crediti saranno assegnati solo agli studenti che frequentano tutte le tre giornate.

Date: 15 e 16 aprile 2014 (Invernomuto) + 9 maggio 2014 (Mauro Ceolin)

Orario: 9.30 – 17.20

Iscrizioni (Invernomuto + Ceolin): entro 30 marzo 2014 
in Segreteria
Ammissione: studenti del I, II e III anno di Pittura e di Nuove tecnologie ***
Frequenza: obbligatoria per gli iscritti;


Cfa: 1



*** AVVERTENZA: il seminario di Invernomuto si svolgerà in concomitanza e in collaborazione con l’insegnamento di Sound Design tenuto da Riccardo Benassi. Pertanto, gli studenti che seguono Sound Design sono invitati a iscriversi al seminario e a essere presenti.
Sono inoltre riservati 12 posti (Invernomuto + Ceolin) per gli studenti che NON sono iscritti a Sound Design.

Seminario di Storia della performance

Seminario di Storia della performance tenuto da Fabiola Naldi nell’ambito dell’insegnamento di Tecniche performative per le arti visive Docenti: Nicola Pellegrini e Ottonella Mocellin aperto agli studenti del III anno di Pittura date: mercoledì 15 gennaio e venerdì 17 gennaio 2014 – ore 9.30/13.00

Seminario After Effects + Color

Seminario After Effects + Color tenuto da Cristina Seresini – Animation director Il seminario ha lo scopo di offrire una formazione di base per l’utilizzo del software di animazione grafica e di editing video After Effects + del software Color per la trattazione del colore. Date: giovedì 16 e 30 gennaio 2014 Orario: 9.30 –…

Pier Francesco Frillici

Seminario di Storia della fotografia tenuto da  Pier Francesco Frillici  nell’ambito degli insegnamenti di Fotografia docenti Luca Andreoni e Linda Fregni Nagler Date: martedì 4, 11 e 18 marzo 2014 Maggiori dettagli sui contenuti saranno dati in seguito

Massimo Grimaldi

Seminari anno accademico 2013/2014

L’Accademia organizza nell’anno accademico 2013/2014 due seminari di tre giorni ciascuno, tenuti da artisti, rivolti a tutti gli studenti del I, II e II anno di Pittura e di Nuove tecnologie. I seminari si terranno nel secondo semestre. Le lezioni ordinarie non saranno sospese nei giorni di seminario.

Seminario n.1: Massimo Grimaldi

Date: lunedì 31 Marzo, martedì 1 e mercoledì 2 Aprile 2014
Orario: 9.30 – 17.20
Iscrizioni: entro 21 marzo 2014
Ammissione: studenti del I, II e III anno di Pittura e di Nuove tecnologie;

Frequenza: obbligatoria per gli iscritti;

Cfa: 1

Iscrizioni: sarà possibile iscriversi dal momento in cui verranno comunicate le date del seminario.

 download biografia | Presentazione del seminario

 

Massimo Grimaldi
Emergency’s Paediatric Centre in Port Sudan Supported by MAXXI
2010
slideshow
dimensioni variabili
Courtesy l’artista, Emergency NGO e MAXXI, Roma

Maya – Seminario

MAYA  Seminario

tenuto da Cristian Romano (3D Artist)

Il software di animazione 3D Autodesk® Maya® offre caratteristiche creative complete con strumenti per l’animazione, la modellazione, la simulazione, il rendering, il matchmoving e il compositing su una piattaforma di produzione facilmente ampliabile. Per gli effetti visivi, lo sviluppo di videogiochi, la post-produzione o per altri progetti di animazione 3D, Maya offre set di strumenti utili per soddisfare le stringenti esigenze di produzione.

Il seminario ha lo scopo di offrire una formazione di base per l’utilizzo del software di animazione e Grafica 3D MAYA

All’interno del seminario si prevede un incontro dove verrà presentata da un esperto la tecnologia di stampa 3D

 

 

Requisiti di sistema

{slide Per Autodesk Maya 2013 a 32 bit Win|grey|closed}

Sistema operativo Microsoft® Windows® 7 Professional (SP1) o Microsoft® Windows® XP Professional (SP3)
Processore Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ con il supporto del set di istruzioni SSE3 (o superiore)
2 GB di RAM
10 GB di spazio libero su disco rigido
Schede grafiche OpenGL® con acceleratore hardware certificato
Mouse a tre pulsanti con relativo software per il driver

{slide=Per Autodesk Maya 2013 a 64 bit Mac -Win|grey|closed}

Sistema operativo Microsoft Windows 7 Professional (SP1), Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2), Apple® Mac OS® X 10.7.x, Red Hat® Enterprise Linux® 6.0 WS o Fedora™ 14
Windows e Linux: processore Intel Pentium 4 o AMD Athlon con il supporto del set di istruzioni SSE3 (o superiore)
Macintosh®: computer Macintosh con processore Intel a 64 bit
4 GB di RAM
10 GB di spazio libero su disco rigido
Schede grafiche OpenGL® con acceleratore hardware certificato
Mouse a tre pulsanti con relativo software per il driver

Istruzioni per verificare se il vostro mac è a 64 bit:
aprire terminale (applicazioni/utility/terminale)
incollare la seguente stringa e premere invio:

ioreg -l -p IODeviceTree | grep firmware-abi

se compare <“EFI64”> tutto a posto 🙂

il resto dei requisiti anche se non del tutto uguali si può lavorare ugualmente pena si viaggia più lenti.

Per qualunque domanda prima del seminaro rivolgetevi al prof. Agustin Sanchez

{/slides}

Si consiglia l’utilizzo del proprio computer con l’istallazione della versione di prova Maya 2013 reperibile all’indirizzo http://www.autodesk.it/adsk/servlet/download/item?siteID=457036&id=14868391

Date e orari: Giovedì 6, 13 e 20 Marzo 2014 dalle 9:30 alle 13:00

Ammissione: il seminario è rivolto agli studenti del II e III anno

Cfa: 0,50
Iscrizioni: dal 7 gennaio fino al 5 marzo 2014

IL LINGUAGGIO CINEMATOGRAFICO

IL LINGUAGGIO CINEMATOGRAFICO 
Seminario di Francesco Fei

Lunedì 28 ottobre, 4 novembre, 11 novembre 2013 dalle ore 9,30 alle 12,50.
Il seminario è obbligatorio per chi frequenta il corso di Regia ed è aperto comunque a tutti gli  studenti del 2 e 3 anno  (iscrizioni in segreteria fino a lunedì 28 ottobre)
Per la frequenza al seminario verranno accordati CFA 0,50. Per ottenere i CFA è necessario frequentare tutte tre le lezioni.

Manabile per giovani artisti

Manabile per giovani artisti a cura di Cinzia Benigni e Andrea Mastrovito edizioni Libri a parte, Bergamo, 2013 Il Manabile per giovani artisti è frutto del seminario tenuto da Andrea Mastrovito, in collaborazione con Cinzia Benigni, nell’ambito dell’insegnamento di Incisione dell’Accademia Carrara di Belle Arti (gennaio – aprile 2012). Al seminario hanno partecipato, inoltre, gli…

Giuseppe Gabellone

Giuseppe Gabellone Seminario  Data: Martedì 19 Marzo 2013 Orario: dalle 10:00 alle 13:00 e  dalle 14:00 alle 17:30 Il seminario si svolgerà all’interno dei corsi di fotografia (Prof. Davide Tranchina e  Prof.ssa Linda Fregni Nagler) e Storia e Metodologia della critica d’Arte B (Prof. Alessandro Rabottini) Giuseppe Gabellone, 39 anni, vive e lavora a Parigi. Diplomatosi…

Seminario Maya 2013

MAYA 2013 Seminario

tenuto da Cristian Romano (3D Artist)

Il software di animazione 3D Autodesk® Maya® offre caratteristiche creative complete con strumenti per l’animazione, la modellazione, la simulazione, il rendering, il matchmoving e il compositing su una piattaforma di produzione facilmente ampliabile. Per gli effetti visivi, lo sviluppo di videogiochi, la post-produzione o per altri progetti di animazione 3D, Maya offre set di strumenti utili per soddisfare le stringenti esigenze di produzione.

Il seminario ha lo scopo di offrire una formazione di base per l’utilizzo del software di animazione e Grafica 3D MAYA 2013


 

 

 

Requisiti di sistema

{slide=Per Autodesk Maya 2013 a 32 bit Win|grey|closed}

Sistema operativo Microsoft® Windows® 7 Professional (SP1) o Microsoft® Windows® XP Professional (SP3)
Processore Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ con il supporto del set di istruzioni SSE3 (o superiore)
2 GB di RAM
10 GB di spazio libero su disco rigido
Schede grafiche OpenGL® con acceleratore hardware certificato
Mouse a tre pulsanti con relativo software per il driver

{slide=Per Autodesk Maya 2013 a 64 bit Mac -Win|grey|closed}

Sistema operativo Microsoft Windows 7 Professional (SP1), Microsoft Windows XP Professional x64 Edition (SP2), Apple® Mac OS® X 10.7.x, Red Hat® Enterprise Linux® 6.0 WS o Fedora™ 14
Windows e Linux: processore Intel Pentium 4 o AMD Athlon con il supporto del set di istruzioni SSE3 (o superiore)
Macintosh®: computer Macintosh con processore Intel a 64 bit
4 GB di RAM
10 GB di spazio libero su disco rigido
Schede grafiche OpenGL® con acceleratore hardware certificato
Mouse a tre pulsanti con relativo software per il driver

Istruzioni per verificare se il vostro mac è a 64 bit:
aprire terminale (applicazioni/utility/terminale)
incollare la seguente stringa e premere invio:

ioreg -l -p IODeviceTree | grep firmware-abi

se compare <“EFI64”> tutto a posto 🙂

il resto dei requisiti anche se non del tutto uguali si può lavorare ugualmente pena si viaggia più lenti.

Per qualunque domanda prima del seminaro rivolgetevi al prof. Agustin Sanchez

{/slides}

Si consiglia l’utilizzo del proprio computer con l’istallazione della versione di prova Maya 2013 reperibile all’indirizzo http://www.autodesk.it/adsk/servlet/download/item?siteID=457036&id=14868391

Date e orari: Giovedì 7 e 14 Marzo 2013 dalle 14:00 alle 17:30 e Giovedì 4 Aprile 2013 dalle 10:00 alle 13:00 e dalle 14:00 alle 17:30
Ammissione: il seminario è rivolto agli studenti del II e III anno

Cfa: 0,50
Iscrizioni: fino al 5 marzo 2013

Apparati Effimeri

Apparati Effimeri Workshop  Venerdì 1 Marzo  2013 dalle ore 10 alle 17.30 Nell’ambito del corso di Teoria delle arti multimediali, Progettazione multimediale e Sistemi interattivi. Si svolgerà una giornata di lavoro divisa in due fasi: dalle ore 10.00 alle 13.00 lezione teorica dalle ore 14.00 alle 17.30 lavoro pratico con il gruppo Apparati Effimeri. Aperto…